Cómo usar el diseño gráfico para vender cosas, explicar cosas, hacer que las cosas se vean mejor, hacer reír a la gente, hacer que la gente llore y (de vez en cuando) cambiar el mundo es la monografía profesional del diseñador gráfico Michael Bierut. Usando ejemplos de una cartera que abarca cinco décadas, Bierut proporciona las respuestas, describiendo tres docenas de proyectos de principio a fin, con información sobre el proceso creativo, su vida laboral, su relación con los clientes y los desafíos que enfrenta cualquier persona creativa para traer soluciones innovadoras.
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¿El diseño es poderoso? Definitivamente sí.
Este libro demuestra la importancia y el valor del diseño. Sitúa al diseñador en el fascinante centro de la escena y revela la verdadera importancia de su actividad.
Sebastián Guerrini nos invita a repensar la vida de las imágenes, su conexión con las identidades y las posibilidades que esa vinculación nos ofrece.
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La historia ilustrada definitiva del videojuego de culto: una fusión emocionante de diseño gráfico innovador, futurismo arquitectónico, música electrónica y carreras de alta velocidad.
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