Con tipos de letra de píxeles cuidadosamente seleccionados de las primeras décadas de videojuegos de arcade, Arcade Game Typography presenta un movimiento de "tipografía externa" previamente indocumentado, acompañado de comentarios perspicaces del autor Toshi Omagari, un diseñador de tipografía Monotype, y capturas de pantalla del tipo en uso.
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La tipografía es una de las herramientas gráficas esenciales en manos de los diseñadores y que mayor influencia tiene en el aspecto visual de los materiales elaborados, más que ninguna otra.
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