En este libro práctico, surgido de la experimentación, la reflexión y la mirada formada del autor, encontrarás las técnicas necesarias para adentrarte en la variedad de estilos de letra, desde las romanas modernas y las letras sin remates hasta las latinas, script e interlocked. Muestra métodos de enseñanza tradicional con un enfoque contemporáneo, e incluye galerías de trabajos donde inspirarte, así como ejercicios y proyectos con los que practicar la técnica.
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La tipografía, entendida como la actividad destinada al diseño y la composición de la letra impresa, está unida al lenguaje de manera inextricable, pues las letras componen palabras y las palabras son, a su vez, vehículos de la comunicación.
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El grafiti nació en las calles de Filadelfia a finales de la década de 1960, pero no fue hasta principios de los setenta en Nueva York cuando este arte urbano llenó totalmente el paisaje de la ciudad, desde los muros hasta los vagones de metro, para convertirse en el fenómeno que conocemos ahora.
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Arcade Game Typography presenta a los lectores un fascinante nuevo mundo de tipografía: el tipo de letra de píxeles. Los diseñadores de videojuegos de los años 70, 80 y 90 enfrentaron limitaciones de color y resolución que estimularon una creatividad increíble: con las letras que tenían que existir en una cuadrícula cuadrada de 8x8, los artistas encontraron formas de crear conjuntos de personajes expresivos y elegantes dentro de un lienzo pequeño.
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